有关视频游戏营销的建议

玫瑰色0309

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我制作针对休闲游戏玩家的2D冒险游戏,然后通过我自己的电子商务网站出售它们。

我曾尝试将游戏放到Steam上,但是人口统计数据并不适合我,因此我没能绿灯成色,尽管由于提交过程已更改,现在我不再尝试Steam,因为我不确定我是否想我正在开发一款完整的3D冒险游戏,它与硬核游戏玩家所购买的产品更加吻合,因此我不希望在我目前使用的游戏中闯入硬核玩家群体,并且我不希望这些观众破坏我的品牌。

我觉得当前的游戏市场可能高达每款游戏500,000美元(基于市场上的其他游戏),但是现在我对如何进行营销感到困惑。

我尝试使用AdWords并没有取得太大的成功,我每月在YouTube上通过视频广告进行营销的支出约为300美元,平均回报率为2:1(例如,营销收入为100美元,销售收入为200美元)

但是,当我将营销金额提高到300美元以上(例如600美元)时,我看不到任何销售增长,这使我担心浪费金钱,我觉得我的营销策略中缺少一些东西。

玩游戏的人对游戏充满热情并乐在其中,我不能说我必须退还超过0.5%的销售额,所以我非常有信心游戏就是人们正在寻找这种体裁的人。

(我不想发布游戏的内容,因为我不希望用户群了解内部营销和销售数据,也不希望成为一般公众的知识。)

如果我知道那里至少会有1:1的回报率,我绝对不会反对每月花费数千美元进行营销。

欢迎任何建议!
 

强尼

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Ucoin
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随着Steams游戏推荐系统的最新变化,我认为您需要加入平台。即使您制作的游戏彼此之间大相径庭,这也是随着时间的流逝,甚至可能众所周知的方式,您可以被Epic标记为他们的一项独家现金交易,这些交易在整个董事会中都是而。
当您走到客户所在的位置并且有更大的销售机会时,您的客户(对于PC游戏玩家)往往希望使用较大的系统将其所有游戏保持在一两个位置。您总是可以将在其他地方找到的客户推到您要销售的平台上,以提高排名。
至于营销,您是否已经用尽了免费的营销选择?您是否接触过玩您的游戏风格的彩带并要求进行评论以换取游戏?也许给他们一些额外的钥匙以赠送给观众?您是否已与围绕您的游戏类型建立的受众群体接触YouTube频道?您是否撰写过有关游戏类型的文章,并将其发布到任何针对游戏玩家的出版物/网站上?您是否编写了有关游戏的新闻稿,并将其发布给游戏内容生产商使用?您有没有通过展位设置进行任何游戏弊端来炫耀自己在做什么?
您需要吸引眼球来吸引兴趣,需要吸引眼球来吸引购买者,进行购买以创建粉丝,并需要粉丝来资助未来的游戏。所以...走到眼前的地方(Steam / Epic),或将它们从聚集的地方带到您的地方,发挥创意。将其视为营销而不是营销中的难题,将其找出来应该很有趣吗?
祝你好运!
 
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